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ゲーム業界に激震、Take-Twoが社員5%削減へ!開発中プロジェクトの制作中止も発表

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  • Take-Two Interactiveが組織再編で約5%の人員削減
  • 開発中のプロジェクトの中止により、年間で$165百万の節約予定
  • 総計$200百万の費用で2024年末までの完了を目指す

Take-Two Interactiveは、世界規模での業務構造を再編し、会社全体での人員を約5%、およそ579名削減すると発表しました。
Grand Theft AutoやNBA 2K、BioShockなどのヒットシリーズで知られる同社は、SECに提出した最近の文書でこの組織再編を明らかにしました。
今回の措置には幾つかの開発プロジェクトをキャンセルすることも含まれており、これにより年間$165百万以上の節約が見込まれます。

2023年3月時点でTake-Two Interactiveには11,580人の正社員がいましたが、計画通りのプロジェクト中止にともない約$140百万の費用が予測され、解雇や従業員関連のコストには最大で$35百万がかかると見込まれています。
総計$200百万に上る費用を計上するこのコスト削減および再編プログラムは、2024年末までの完了を視野に入れています。

詳細な影響を受けるチームや中止されるプロジェクトについては公表されていませんが、来年のリリースが予定されているGrand Theft Auto VIは大きな混乱なく進行する見通しです。

このニュースね、Take-Two Interactiveが組織再編で、社員の5%を削減するっていうことみたい。プロジェクトの中止で結構なお金を節約する予定だけど、同時に解雇にもお金がかかってしまうの。ただ、有名な「Grand Theft Auto VI」の開発には影響ないみたいだから、ゲーム業界に大きな波は来なそう。それに、会社の将来を考えると、こういう再編も必要なのかもしれないわね。

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Take-Twoってさ、社員の5%削るんだって。
それで年に165百万ドルも節約できるんだけど、解雇予定に140百万ドルとかかかるらしい。
つまり全体で200百万ドルの出費で、2024年末までにリストラ完了予定なんだ。
これもビジネスの厳しいとこだよね。
あ、でも「Grand Theft Auto VI」への影響はナシって。
心配しなくて大丈夫みたいだよ。

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