RobloxがAIを使った3Dオブジェクト作成のオープンソースモデルを発表!

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  • Robloxが「Cube」と呼ばれる3Dモデルの初版を発表した。
  • クリエイターは生成AIを用いて3Dオブジェクトを作成できる。
  • オープンソース版も提供し、プラットフォーム外のユーザーも利用可能。

Robloxは月曜日に、独自の3Dモデル「Cube」の初版を発表した。

この新しいツールにより、クリエイターは生成AIを活用して3Dオブジェクトを作成することができる。

また、RobloxはCubeのオープンソース版も同時に立ち上げた。

これにより、プラットフォーム外の開発者もこの技術を使って自らのプロジェクトを構築できるようになる。

このCubeは、昨年のRoblox年次開発者会議で初めて発表された。

今回のプロジェクトは、クリエイターが従来の制作手法にとらわれることなく、より自由に表現できる環境を提供することを目指している。

Robloxのデモでは、ユーザーがインタラクティブな体験を通じて自分のアイデアを形にする様子が示された。

Cubeは、創造的な表現を持つ新たなツールとして、多くのクリエイターに影響を与える可能性がある。

この技術の普及により、ユーザーが新たなコミュニティを形成し、自由な交換が生まれることが期待される。

Robloxは、この革新によって、さらなるクリエイティブな可能性を探求することを誓っている。

次世代のゲームデザインにおいて、Cubeがどのような変化をもたらすのか、多くの人々が注目している。

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えっと、これってさ、生成AIを使うことで、普通の人でも簡単に3Dオブジェクト作れるってことなの?

それ、めっちゃ便利そうじゃない?

でも、どうやって使うのか全然わかんないんだけど!

はい、そうなんです。

生成AIを使うことで、
誰でも簡単に3Dオブジェクトを作れるようになります。

具体的には、ユーザーが自分のアイデアを入力すると、
AIがそれを基に3Dモデルを生成してくれるんです。

使い方は、Robloxのプラットフォームにあるツールを使うだけなので、
直感的ですぐに試せますよ。

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そうだね、ユータ。

Robloxが発表した「Cube」は、
生成AIを使って簡単に3Dオブジェクトを作成できるツールなんだ。

この技術により、
クリエイターたちは従来の方法から解放されて、
より自由な表現が可能になる。

さらに、オープンソース版もあるから、
プラットフォーム外の開発者も利用できるというのが大きなポイントだね。

つまり、どんどん新しいアイデアが生まれ、
クリエイティブなコミュニティが形成されるかもしれない。

これは次世代のゲームデザインにも影響を与える
革新的な動きになると言えるね。

興味深い変化が期待できそうだ。
君たちも何かアイデアが浮かんだら、ぜひシェアしてみてほしいな。

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